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Los desarrolladores de The Creative Assembly han dejado claro en sus diarios de desarrollo y en toda la información relacionada a Alien: Isolation que este juego tendrá más elementos de sigilo y survival horror que características de acción y disparos.

Esto lo ha dejado claro ahora Gary Napper en entrevista con el sitio GamesTM en donde asegura que podrás terminar el videojuego sin tener que haber matado a nadie.
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Según el desarrollador, esto reforzará el juego en materia de narrativa y se ajustará al estilo de juego metroidvania que se quiere implementar en la estructura del diseño.

Alien: Isolation estará disponible el 7 de octubre en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

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