anita-examina-la-decoracion-misogina-en-los-videojuegos

Salio la 2da parte de –  – del nuevo video/educativo/critico/documental realizado por Anita Sarkeesian sobre como se utiliza a la imagen de las mujeres en los video juegos.

En la segunda parte del examen examina juegos en los que existen personajes femeninos meramente como objetos sexuales para avanzar en la trama. Breves escenas de Metro 2033 y BioShock, por ejemplo, no ofrecen ningún beneficio gameplay discernible y aparentemente existen puramente para pintar ciertos personajes masculinos como un mal depredador.

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