asi-se-develo-overwatch-america-latina

ocurrió mientras sostenía una lata de cerveza y un amigo, gamer de hueso colorado, me comentaba para abstraernos de una cumbia que todos bailaban, menos los gamers y otra fauna del lugar.

, que en realidad forma parte de la exposición; sin embargo, en esta ocasión, fungía como el siniestro acceso al interior del recinto.

quien interpretó a su versión metalera de algunas de las piezas del soundtrack compuesto por .

, supervisor artístico de Overwatch, quien contó detalles acerca del diseño de los personajes, del juego y parte de cómo se creó el juego desde este ámbito. También acudió el encargado del doblaje al español ,

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