bayonetta-2-es-una-realidad-gracias-a-nintendo

La semana pasada en Twitter, Hideki Kamiya de Platinum Games,  comentó que el desarrollo de Bayonetta 2 estuvo muy comprometido hasta que Nintendo entro en escena.
Kamiya señaló en sus tweets que los problemas de Bayonetta 2 se produjeron cuando estaba inicialmente con SEGA. Algo pasó cuando el proyecto estaba en desarrollo y se detuvo. El juego se lanzó a varias editoriales, aunque parece que la mayoría se negó. Sin embargo, Nintendo decidió intervenir y solo así el desarrollo fue capaz de continuar.

Decían algo como esto.
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Si te estás preguntando qué esos últimos tuits son sobre Kamiya probablemente molesto por ciertos jugadores que solicitan Bayonetta 2 en otras plataformas. Teniendo en cuenta cómo Nintendo ayudó en su desarrollo y terminó la publicación del título, no es demasiado probable que esto suceda.

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