Analisis

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Final Fantasy XV Windows Edition – Port Report
Se hizo esperar. Después de un año y medio llega el port de Final Fantasy XV para PC, con el sobrenombre de “Windows Edition”. Contando con dos versiones, Origin y Steam, y una diferencia entre ambas que no va mas allá de los skins de Los Sims y otro de Half Life, Final Fantasy XV,...
A Way Out. Una escapada hacia el éxito.
Corría el año 2013 cuando Josef Fares nos trajo un bonita historia sobre dos hermanos que debían de encontrar una cura para su padre enfermo. Brothers: A Tale of Two Sons supondría una innovación con una acogida dispar por la crítica en la que Fares nos proponía manejar a ambos personajes de forma simultánea haciendo...
Super Lucky’s Tale – Análisis
Super Lucky’s Tale es un juego de plataformas desarrollado por Playful. Promocionado en su anuncio como un plataformero de “campo de juego” Super Lucky’s Tale pretende ser un juego de plataformas inspirado por los clásicos de los años 90. Con una presentación para todas las edades y un protagonista adorable llamado Lucky, las primeras impresiones...
Mulaka: Espíritu noventero – Análisis
Hace ya un par de años desde que el estudio mexicano “Lienzo Games” anunciara una campaña de financiación a través de Kickstarter para llevar a cabo el desarrollo de “Mulaka: Origins Tribes”, un videojuego de aventuras basado en la mitología Tarahumara. Aquella recaudación no llegó a buen puerto, consiguiéndose únicamente el 14 % de la...
Attack On Titan 2 – Análisis
Faltan un poco más de 3 meses para la 3ra temporada de Attack on Titan y para ir precalentando los motores, Koei Tecmo y Omega Force, empresa que nos tiene acostumbrado a los Musous, nos ofrecen la secuela de Attack on Titan: Wings of Freedom que salió hace 2 años. Además de ser lanzado para...
Sword Art Online: Fatal Bullet. Disparos en tercera persona con trasfondo MMORPG.
Publicado y distribuido por Bandai Namco, Sword Art Online: Fatal Bullet se une a la saga de títulos ya lanzados con anterioridad en PlayStation y Vita relacionados con esta franquicia, a los que en esta ocasión se une por primera vez XBOX ONE y PC en su lanzamiento, aumentando así el repertorio del Shonen que...
Kingdom Come Deliverance: Un valiente paso adelante [Análisis]
Tras la exitosa campaña de financiación a través de Kickstarter en la que se recaudó la nada despreciable cifra de más de un millón de libras, y bajo un lento desarrollo que ha llegado a alcanzar los 6 años, el independiente estudio checoslovaco Warhorse Studios (conformado por un equipo de 80 personas en el que...
Chuchel: La bola de pelo que te levantará el día [Análisis]
La compañía checa Amanita Design, desarrolladora de títulos independientes tan notables y premiados como aquel excelente Machinarium, despierta de su letargo para traernos hasta nuestros ordenadores Chuchel, un “point and click” muy poco convencional. De hecho, si me lo permitís, me voy a tomar la licencia de crear un nuevo género para él. Chuchel es...
The Council | Episodio 1: la reunión en la que quieres estar pase lo que pase [Análisis]
¿Y si te dijeran que este fin de semana estás invitado a pasarlo a una mansión en una remota isla en Inglaterra, acompañado de personajes como Donald Trump, Putin,el papa Francisco o Bill Gates? ¿Y si además no te dieran explicaciones de por qué te invitan? Llamadme loco pero yo iría sin pensarlo, aunque haya...
Metal Gear Survive – Errante y errático | Análisis
Dos años y medio después del lanzamiento de Metal Gear Solid V The Phantom Pain y tras un abrupto divorcio entre Konami y el genio Hideo Kojima llega a nosotros la última entrega de la saga y primera sin que se cuente con al menos la supervisión del visionario japonés. Rodeado de polémica, este título...
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