dark-souls-2-un-mundo-mas-abierto

Aunque no me parece en lo mas mínimo que este fuese un titulo con un mundo cerrado y creo que los jugadores sabrán que el juego es bastante libre, por lo visto para el director Yui Tanimura no es suficiente. Por esa razón, Dark Souls 2 será mucho más abierto que su predecesor.

dijo Yui, añadiendo que si bien el primer juego había que completar las cosas con cierto orden, la secuela no necesariamente te forzará a seguir un patrón de exploración.

Esto le permitiría a Dark Souls hacer que los jugadores con ganas de retos difíciles pasar directamente a esos lugares donde el novato diría “Ni en pedo” en tiempo uno… al menos que quiera intentarlo hasta romper el control. El tema de la dificultad en las creaciones de los nipones From Software es algo importante que hace a juegos como Dark Souls experiencias gratificantes, y agrada saber que se lo están tomando con seriedad, los fanaticos, felices.

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