Dark Souls III – Análisis

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estar atento y estudiar a tu enemigo. Eso lo hace tan divertido y enviciante, ya que morir en Dark Souls no es un estado de fallo, es una lección aprendida. Morir es parte de Dark Souls y cada vez que morimos aprendemos algo nuevo.

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Es genial que se hayan aplicado estas cosas de Dark Souls 2, ya que dotaban al juego de un sentido mayor y más intuitivo, explicando cosas de una manera mejor que lo hizo el primero. Además el fast travel era mucho muy necesario en un juego de estas características.

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