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La desarrolladora detrás de la próxima entrega de DOOM, ID Software, , ha explicado porqué 1080p / 60 FPS es la meta gráfica necesaria del desarrollo y cómo se tomaria ventaja de la experiencia global para el jugador.

En declaraciones a GameSpot durante la QuakeCon, Marty Stratton (ID Software) habló sobre el proceso de decidir si desea o no aspirar a 1080p / 60 FPS.

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Pero no solamente se trata de que se “vea bonito” ID Software apuntan a 1080p / 60 FPS no sólo por la razón visual.

“Para nosotros no es sólo un objetivo técnico elevado. Creo que es importante para la sensación del juego, es importante la forma en que siente el movimiento y el combate. Tiene que ser rápido, fluido y todo se basa en eso. Es un objetivo para el juego en primer lugar. “.

DOOM tiene previsto su lanzamiento en algún momento de 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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