En un principio se esperaba a 1080@60FPS pero algo ah cambiado. El próximo título de terror y supervivencia de Techland no funcionará a 60 FPS (como se había previsto anteriormente por el equipo de desarrollo). Maciej Binkowski, diseñador jefe hizo el anuncio oficialmente en una reciente sesión Q & A sobre el ASK FM.
Declaró que el equipo de desarrollo de Techland ahora están apuntando a 1080p / 30 FPS para la versión de PlayStation 4 de Dying Light , no hay detalles sobre Xbox One.
Techland estaban bastante segura de lograr 1080p / 60fps tanto en PlayStation 4 y Xbox One, y todavía no está claro por qué el desarrollador decidió cortar la cantidad fotogramas del juego al medio.
“Nuestro objetivo es tener el juego final funcionando a 1080p, 60 fps tanto en PS4 y Xbox One, y parece que vamos a ser capaces de lograr esto”, dijo el director técnico Jakub Klarowicz el año pasado. “Obviamente, todavía estamos trabajando en el juego en sí y su optimización, pero nuestro objetivo es ofrecer ese tipo de experiencia cuando el juego se publique.”
Se sigue a la espera de un comunicado formal.