glitch-en-demo-de-ff-xv-permite-salir-de-los-limites-del-mapa-y-revela-sorpresa

Siempre se va a encontrar una forma de atravesar los limites o paredes de un juego que las manifieste y quedar en el estado denominado “out of bounds”. Sea haciendo algo muy complicado y frame/pixel perfect, o haciendo una estupidez que salió accidentalmente. Siempre hay alguien que descubre la forma de hacer tal cosa, y la recién salida demo del Final Fantasy XV (Episode Duscae) no se salva de esto.

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Para algunos puede ser aburrido o simplemente para nada relevante, pero para otros, acceder a partes a las cuales no se debería significa ver las cosas de otra forma con la posibilidad de descubrir cosas nuevas, y justamente fué lo que pasó. Los pasos para hacer esto son:

1) Ir a cualquiera de ambos lados de la autopista en donde está la pared.
2) Esperar a que pase un auto.
3) Saltar enfrente justo antes de que entre a la pared.

Nota: No recomiendo hacerlo en la vida real.

Es dado por sabido que las zonas inaccesibles tienen menos trabajo que las demás, lo cual es muy notorio en toda esta zona del mapa. Muchas texturas hechas así nomas y objetos sin colisiones programadas se pueden ver en todos lados.

Si nos vamos muy lejos, sale este cartel con un “an” en cualquier lado seguido de un Game Over instantáneo.

11081154_10155321038070285_3183150500141474150_n, dejado en un lugar completamente oculto. Solo se puede ver, no hay forma de interactuar con el.

10308217_10155321038935285_5503313077208465222_n y de Youtube, quienes descubrieron el glitch. Dejo un par mas de capturas que saqué.

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