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Rob Nelson, director de animación de GTA V, describe esta nueva perspectiva como “muy intensa, una experiencia frontal… literalmente”, añadiendo que “una de las cosas más personales que podíamos hacer para hacer la experiencia diferente era un modo en primera persona”. Y se puede ver en acción en este link de IGN.

http://www.ign.com/articles/2014/11/04/grand-theft-auto-v-a-new-perspective

La idea de introducir la vista en primera persona rondaba la cabeza de los diseñadores de Rockstar desde hace un tiempo, pero no pudieron incluirla en Xbox 360 y PlayStation 3 porque “estábamos demasiado ocupados trabajando en los controles en tercera persona y las misiones”.

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