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Kickstarter, ese semillero de grandes obras,  Keiji Inafune estuvo presente en los premios DICE donde The Last of Us arrasó y se dio tiempo de participar en un simposio donde platicó de la experiencia que tuvo el año pasado con la campaña de financiamiento en KickStarter para su videojuego Mighty No. 9.

Según él la parte más importante del inicio de desarrollo de Mighty No. 9 fue el recordar cómo inició su carrera de desarrollador hace 20 años en donde  . Fue a lo largo de los años que empezó a pensar en los modelos de negocio y la posibilidad de llegar a ciertos mercados a la hora de crear un juego.

Con Mighty No. 9 él dice que ya no se preocupa por el éxito financiero del mismo ya que establece como parámetro de éxito el simple hecho de haber conseguido los recursos monetarios para su ejecución.

Para Inafune, la dinámica entre los fans y los creativos que sucede con plataformas como KickStarter ha dado lugar a una “Era Dorada” para la industria de los videojuegos

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