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Uncharted 4: A Thiefs End es sin duda uno de los juegos exclusivos más esperados en PlayStation 4 este 2016. Sólo faltan unos meses para su lanzamiento y recientemente en Twitter, Christian Gyrling (Lead Programmer) compartió “Cómo esta vez trabaja” en los errores justo a tiempo junto otros temas relacionados al sistema de trabajo, la carga, la animación, etc.

En una serie del “Tuits”, Gyrling explicó: “No quedan muchas semanas hasta que enviemos # Uncharted4 y acabo de encontrar uno de los” ¿Cómo es que funciona? – Bugs #justintime es sorprendente encontrar este tipo de errores cerca del momento del envió (enviar el juego terminado). errores de trabajo, errores en la carga,  en tiempos de animación. #shippinggames #fixingbugs “

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