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Konami ha anunciado que  llegara para Playstation 3, Xbox 360, PC, Playstation 4 y Xbox One durante la primavera de 2014 (Europa) Abril en Argentina.

Para las nuevas incorporaciones a la saga Metal Gear Solid,  Kojima Productions ha concebido  como una experiencia de entrada y prólogo de los sucesos que acontecen en  . Así, será en este título donde se introduzcan los componentes de juego claves que se desarrollarán en la quinta entrega de la serie y funcionando como puente entre ambos juegos y la linealidad de los mundos abiertos de The Phantom Pain.

Para explicar mejor la relación entre los dos títulos,  Hideo Kojima afirma:
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En los usuarios deberán infiltrarse en una misión de rescate en un campo de prisioneros en Cuba debiendo concluir una serie de misiones que culminarán en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. En el preludio del juego podremos ver los avances clave de la saga que se han introducido gracias al motor gráfico Fox Engine desarrollado por Kojima Productions, posibilitando un mundo abierto de gran dimensión y misiones donde la hora del día o el tiempo meteorológico influyen en la dinámica del juego y las misiones.

Estos elementos jugarán un papel fundamental en The Phantom Pain por lo que los usuarios podrán ir familiarizándose con estas posibilidades desde Ground Zeroes.

Ambos títulos estarán disponibles para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

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