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Hace unos meses, conocimos que Nintendo se había unido al Grupo Khronos con un fin todavía por dilucidar, aunque todas las miradas apuntan a Nintendo NX y el posible uso de Vulkan, librería de programación. Evidentemente, que una compañía como Nintendo se sume a la iniciativa del Grupo Khronos no tiene otra explicación, pese a la falta de información dada en su momento. En los últimos días ha aparecido un vídeo procedente del mismo Grupo Khronos en el que han detallado quiénes forman parte de este proyecto y sus funciones básicas. En un momento dado, vemos claramente el nombre de Nintendo y la clase de participación que está teniendo la compañía nipona en el proyecto Vulkan.

Nintendo tiene una fuerte presencia en el desarrollo de la API ya que está participando en el desarrollo de Vulkan. La compañía nipona no es un simple socio presencial, sino que está formado parte de la creación de Vulkan. Por supuesto, esto es un claro indicativo de por dónde van los tiros en relación a Nintendo NX. Si la Gran N está colaborando en el desarrollo de esta librería de programación es porque hay intención de usarla en un futuro próximo, ya sea en juegos propios o como base de los HDK-SDK que distribuirá a las desarrolladoras a su debido momento. Haga lo que haga con ella, son buenas noticias ver que Nintendo se está implicando muy activamente en una API de la que se hablan maravillas en lugar de forjar su propio camino.

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