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El mega jefe de PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha sugerido que si bien la parte técnica entre PlayStation Network y Xbox Live es posible, la parte comercial de las cosas pueden complicar todo.

En declaraciones a Eurogamer en la Conferencia de Desarrolladores  de Juegos en San Francisco (GDC 2016) , dijo Yoshida, “Debido a que la PC es una plataforma abierta es mucho más sencillo. La conexión de dos redes cerradas es mucho más complicado, así que tenemos que trabajar con los desarrolladores y editores para entender lo que están tratando de lograr.

“También tenemos que mirar el aspecto técnico – el aspecto técnico podría ser el más fácil, pero tenemos que mirar a las cuestiones de políticas y asuntos de negocios.”.

A principios de esta semana, Microsoft anunció que está abriendo Xbox One y permitir la conexión de juegos entre redes, permitiendo teóricamente que los jugadores de Xbox One puedan jugar online con y contra propietarios de PlayStation 4 .

La gran realidad del caso es que vemos un futuro bastante turbio con todo esto.

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