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Capcom Vancouver está abandonando el engine que dio a vida a las hordas de muertos vivientes de la franquicia Dead Rising. El estudio trabajara exclusivamente con Unreal Engine 4 de aquí en adelante.

La construcción de un motor es difícil. Son caros, complejos, las cosas que pueden tardar años y muchas, muchas montañas de dinero para desarrollar. El motor Forge no es el único responsable en crear un mundo plagado por un apocalipsis zombie y los tiempos están cambiando.

Quedara en Forge traernos otro tipo de aventuras, pero no serán dentro del universo de Dead Rising.

No hay ninguna fecha ni confirmación sobre en que plataformas llegara el proximo titulo en la serie.

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