Ayer les dejábamos nuestras primeras impresiones sobre Quatum Break y entre ello la duda sobre la resolución del juego. Las capturas por momentos fluctuaban de 720p a 1080p pero era algo totalmente irregular porque la tasa de los 30 Fps y resolucion 720p predominaban la captura.

Llego el momento y Remedy Entertaiment finalmente salio a dar la cara y aclarar (aunque no tanto) todo este dilema por detrás de la resolución del juego.

El informe de Digital Foundry indicó que resolución seria de 720p con una explicación y analisis bastante fuerte, sin embargo NX Gamer, apostaba por los 1080p .

Luego Phil Spencer pidió a la gente que no tenga prejuicios respecto a la resolución sabiendo que es un gran juego asi que no quedo otra opcion y Remedy ha decidido finalmente discutir públicamente el asunto y dar a conoer la resolución nativa de Quantum Break. En última instancia, la respuesta proporcionada no es tan clara.

“La resolucion de 1080p en Quantum Break es una reconstrucción temporal de cuatro fotogramas anteriores a 720p 4xMSAA. Esto nos lleva a una alta calidad de píxel en combinación con el shading y efectos complejos, que nos permite lograr un aspecto cinematográfico. Sin embargo, la variación de escenas y el upscaling temporal hace confusa esta transicion y mas complicado explicar este aspecto técnico. El desarrollo de Quantum Break es lo mas importante para Microsoft y Remedy por lo cual buscamos entregar un producto de calidad artistica superior. Creemos que lo hemos alcanzado y no podemos esperar a recibir sus comentarios el 5 de abril.

Básicamente, esto significa que la resolución nativa Quantum Break no está ajustado a 1080p sino a 720p, poniendo a Digital Foundry como el ganador en su análisis respecto a su resolución, dejando en esa combinación extraña de 900p siendo 720p la resolución nativa.

Quedara en manos de PC (nuevamente) entregar la máxima resolución posible para Quantum Break y una resolución al máximo posible para Xbox One, recordemos que proximos al 25 de Marzo estara llegando una actualización del juego.

Ayer les dejábamos nuestras primeras impresiones sobre Quatum Break y entre ello la duda sobre la resolución del juego. Las capturas por momentos fluctuaban de 720p a 1080p pero era algo totalmente irregular porque la tasa de los 30 Fps y resolucion 720p predominaban la captura.

Llego el momento y Remedy Entertaiment finalmente salio a dar la cara y aclarar (aunque no tanto) todo este dilema por detrás de la resolución del juego.

El informe de Digital Foundry indicó que resolución seria de 720p con una explicación y analisis bastante fuerte, sin embargo NX Gamer, apostaba por los 1080p .

Luego Phil Spencer pidió a la gente que no tenga prejuicios respecto a la resolución sabiendo que es un gran juego asi que no quedo otra opcion y Remedy ha decidido finalmente discutir públicamente el asunto y dar a conoer la resolución nativa de Quantum Break. En última instancia, la respuesta proporcionada no es tan clara.

“La resolucion de 1080p en Quantum Break es una reconstrucción temporal de cuatro fotogramas anteriores a 720p 4xMSAA. Esto nos lleva a una alta calidad de píxel en combinación con el shading y efectos complejos, que nos permite lograr un aspecto cinematográfico. Sin embargo, la variación de escenas y el upscaling temporal hace confusa esta transicion y mas complicado explicar este aspecto técnico. El desarrollo de Quantum Break es lo mas importante para Microsoft y Remedy por lo cual buscamos entregar un producto de calidad artistica superior. Creemos que lo hemos alcanzado y no podemos esperar a recibir sus comentarios el 5 de abril.

Básicamente, esto significa que la resolución nativa Quantum Break no está ajustado a 1080p sino a 720p, poniendo a Digital Foundry como el ganador en su análisis respecto a su resolución, dejando en esa combinación extraña de 900p siendo 720p la resolución nativa.

Quedara en manos de PC (nuevamente) entregar la máxima resolución posible para Quantum Break y una resolución al máximo posible para Xbox One, recordemos que proximos al 25 de Marzo estara llegando una actualización del juego.

Ayer les dejábamos nuestras primeras impresiones sobre Quatum Break y entre ello la duda sobre la resolución del juego. Las capturas por momentos fluctuaban de 720p a 1080p pero era algo totalmente irregular porque la tasa de los 30 Fps y resolucion 720p predominaban la captura.

Llego el momento y Remedy Entertaiment finalmente salio a dar la cara y aclarar (aunque no tanto) todo este dilema por detrás de la resolución del juego.

El informe de Digital Foundry indicó que resolución seria de 720p con una explicación y analisis bastante fuerte, sin embargo NX Gamer, apostaba por los 1080p .

Luego Phil Spencer pidió a la gente que no tenga prejuicios respecto a la resolución sabiendo que es un gran juego asi que no quedo otra opcion y Remedy ha decidido finalmente discutir públicamente el asunto y dar a conoer la resolución nativa de Quantum Break. En última instancia, la respuesta proporcionada no es tan clara.

“La resolucion de 1080p en Quantum Break es una reconstrucción temporal de cuatro fotogramas anteriores a 720p 4xMSAA. Esto nos lleva a una alta calidad de píxel en combinación con el shading y efectos complejos, que nos permite lograr un aspecto cinematográfico. Sin embargo, la variación de escenas y el upscaling temporal hace confusa esta transicion y mas complicado explicar este aspecto técnico. El desarrollo de Quantum Break es lo mas importante para Microsoft y Remedy por lo cual buscamos entregar un producto de calidad artistica superior. Creemos que lo hemos alcanzado y no podemos esperar a recibir sus comentarios el 5 de abril.

Básicamente, esto significa que la resolución nativa Quantum Break no está ajustado a 1080p sino a 720p, poniendo a Digital Foundry como el ganador en su análisis respecto a su resolución, dejando en esa combinación extraña de 900p siendo 720p la resolución nativa.

Quedara en manos de PC (nuevamente) entregar la máxima resolución posible para Quantum Break y una resolución al máximo posible para Xbox One, recordemos que proximos al 25 de Marzo estara llegando una actualización del juego.

Ayer les dejábamos nuestras primeras impresiones sobre Quatum Break y entre ello la duda sobre la resolución del juego. Las capturas por momentos fluctuaban de 720p a 1080p pero era algo totalmente ir" />
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