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Remedy afronta los últimos meses de desarrollo para uno de los juegos más esperados en Xbox One, Quantum Break. Sobre dicho proceso ha hablado Thomas Puha,  Head of Media and Partners del estudio y del que ha ofrecido algunas de las características que compondrán a nivel jugable la experiencia.

“Habrá mucha exploración y conversación con NPC”; destacando Thomas que también se ha tenido en cuenta un equilibrio entre “acción, aventura y locuras en el tiempo”. Puha aseguró que tras la esperada demostración de la Gamescom 2015, el estudio recibió todo tipo de preguntas en torno a la IA, y sobre la que los usuarios se mostraron muy críticos. El ejecutivo tranquilizó a los jugadores asegurando que en el momento de dicha demo la IA no estaba muy trabajada. “En el juego final ofreceremos un gran desafio con enemigos muy variados y con diferentes respuestas”; comentaba.

Quantum Break llegará a principios de 2016 en exclusiva para Xbox One.

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