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De todas formas esto es algo que está en constante evolución ya no solo hasta el lanzamiento de ambas consolas, sino más allá. Lo que irá permitiendo con el tiempo que se le pueda sacar mejor partido y de una forma más sencilla a cada una de ellas.

Los desarrolladores por su parte también se tienen que familiarizar con ellos, y a buen seguro que con experiencia y mejor optimización de los drivers, iremos viendo cosas mejores.

Pero no todo van a ser palos para Xbox One. La nueva consola de Microsoft saca ventaja aPS4 en la generación de contenidos en vivo y en efectos de iluminación avanzados sobre superficies paramétricas, donde es más rápida.

Desde Microsoft y Sony parece que “invitan” a los desarrolladores a usar en sus juegos Kinecto la pantalla del Dualshock 4, respectivamente, para diferenciarse entre ellas, aunque estos no están muy por la labor a no ser que vean que de verdad es algo a lo que le van a sacar partido.

A pesar de la diferencia de velocidad, los juegos multiplataforma, por lo menos en lo que respecta a los que son de lanzamiento, serán prácticamente idénticos, sobre todo por los plazos tan ajustados que tienen que cumplir.

Habrá que ver si, ya con tiempo por delante, hay diferencia entre estos o se opta por adapatarse a la “inferior” y sacar prácticamente la misma versión en ambas plataformas. De hecho, según una fuente consultada por Edge,  la aplicación de la paridad en las consolas puede suponer un enfrentamiento serio entre fabricantes, desarrolladores y editores.

Así el panorama, parece que, aunque PS4 parte con ventaja en lo que respecta a velocidad, aunque conforme se vayan mejorando los drivers de Xbox One y a sacar partido a la nube la cosa se podría igualar, o incluso inclinar a favor de la consola de Microsoft.

En definitiva, ya veremos al final como se ven reflejados todos estos aspectos en los juegos, lo que si está claro es que, de partida,  en los multiplataforma apenas habrá diferencias, y será el tiempo el que nos diga si en el futuro la balanza se inclina en hacia uno u otro lado.

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  • VioxViox
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  • PS4
  • 15 septiembre, 2013
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