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En una nueva edición de las conversaciones con los creadores de Sony, es el turno de la gente de Guerrilla Games y lo que se viene en uno de los juegos de lanzamiento de PlayStation 4: Killzone Shadow Fall.

En el video de más abajo, escucharán a la gente del estudio hablar de como gracias a la potencia de la nueva consola, no tuvieron que elegir las características a incluir dentro del juego en desmedro de otras; ahora, se pueden ejecutar todas sin mucho problema dando como resultado un aspecto gráfico nunca antes visto en una consola.

Otra de las características a resaltar es el hecho de que las herramientas ya no son “marcianas”, sino que todo está ahí listo para ser aprovechado desde el primer minuto. Como bien recordarán, durante los primeros años de la PlayStation 3 hubo algunos problemas -y no poca gente se quejó- con la arquitectura de la consola y lo complicado que se hacía sacar buenos resultados en algunos juegos.

Killzone Shadow Fall estará disponible cuando la consola salga a la venta, durante la última parte del 2013.

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