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 Super Smash Bros., el juego de pelas EPICO de Nintendo que llegará el próximo año a Wii U y a 3DS.

La primera, y más importante, se trata sobre el , el cual ., tanto para la U como para la versión portátil. Masahiro Sakurai dijo que su trabajo era hacer el juego la experiencia más completa posible y sólo después del lanzamiento sería algo que recién tomarían en consideración.

Lo otro es que el juego , lo que permitirá preservar el balance a los jugadores. Bueno, es difícil verse jugando Smash Bros. con una pantalla táctil, así que podemos decir que Sakurai tomó una buena decisión en ese aspecto.

La tercera es que . Este es un efecto producido al azar en el personaje, que consiste en resbalarse al girar de forma repentina a la dirección contrario, perdiendo el control por breves momentos. Aquí un video que ilustra el efecto.

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