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Uno de los grandes aciertos de Microsoft en la saliente generación fue la inclusión de fábrica de un micrófono en la Xbox 360, orientando claramente su identidad al aparatado en línea versus la PS3 que no contaba con dicho accesorio. El escenario no es tan grave: podrás interactuar con el resto de los jugadores sin necesidad del mencionado accesorio,

Quizás son los altos costos de fabricación de la consola de Microsoft que obligan a dejar de lado la inclusión de un auricular, quizás los jugadores vean esto como una anécdota y no tengan problemas para acostumbrarse al uso con Kinect. Ya veremos las reales resultados de esta medida.

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