Author Matias Garcia Olmos

Skul: The Hero Slayer – Análisis
Skul: The Hero Slayer es la ópera prima del estudio independiente SouthPAW Games. El equipo se conformó en 2017, año en que sus integrantes estaban cursando en la universidad. Sin embargo Skul está en desarrollo desde el 2018, se lanzó el 20 de enero, y se podría decir que esto fue posible gracias a los...
Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition – Analisis
Pasaron 10 años desde que salió el primer título de Scott Pilgrim Vs The World: The game. El juego basado en las novelas gráficas Scott Pilgrim de Bryan Lee O’Malley, que también supo llegar a la pantalla grande el 27 de junio de 2010, unos meses antes del lanzamiento del juego y de la salida...
Star Wars: Squadrons – Análisis
Tengo bien en claro que la gran mayoría de los juegos de Star Wars poseen una narrativa mala, que básicamente aquellos con una buena historia son contados con los dedos de una mano. También tengo claro que EA ya desde hace años optó por un negocio de exprimir sus IPs lo más que puedan, no...
Kingdom of Amalur: Re-Reckoning – Análisis
Kingdom of Amalur: Re-Reckoning es el remaster del clásico Kingdom of Amalur: Reckoning, un action RPG que salió originalmente para PC, PS3 y Xbox 360 en el año 2012. Desarrollado por Big Huge Games, 38 Studios y publicado por la gente de Electronic Arts. Mi primer consejo es que si ya vivieron la historia Amalur,...
Death Stranding: Mucho más que un simulador de delivery
Antes de arrancar con el análisis de Death Stranding, ¡vamos con los parroquiales! El juego aún no lo termine, voy unas 25 hs haciendo la historia principal y alguna que otra misión secundaria. No fue por falta de tiempo, sino que la key que nos brindaron dejó de funcionar el 7 de julio, algo que...
Skelattack – Analisis
Konami vuelve al ruedo de los metroidvanias junto a Ukuza, creadores de Epic Loon, con el lanzamiento de Skelattack. Un plataformero de acción 2D, que muestra estar influenciado por las viejas sagas de la compañía y por Hollow Knight. No solo por el apartado gráfico, sino por ciertas mecánicas que comparte con el caballero mencionado....
Minecraft Dungeons – Analisis
Hace casi un año que Microsoft nos develó Minecraft Dungeons, el nuevo título de la saga. En el trailer se podía apreciar que el juego deja de lado el mundo abierto y pasa a convertirse en un Action Role Playing Game o ARPG. Algo similar a lo que sucedió con Minecraft: Story Mode. Minecraft Dungeon...
Hotline Miami Collection – Análisis
Ni bien me confirmaron que había llegado el código del Hotline Miami Collection, me puse contento. No solo porque iba a poder disfrutar de su secuela, juego que no jugué en su momento para las distintas plataformas que salió, sino porque iba a tener la chance de comparar los controles y manejos que tenía el...
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