
La BlizzCon es una máquina de no parar y si hace poco os traíamos las buenas nuevas sobre World Of Warcraft, ahora es el turno de Diablo IV.
En la charla ofrecida por parte del equipo encargado de su desarrollo se comentaron nuevos aspectos del juego como que habrá un sistema de puntos de habilidad y talentos que nos permitirán personalizar a nuestros personajes para ajustarlos más a nuestros gustos de juego. Estos puntos los podremos aprender tanto subiendo de nivel como de libros u objetos que nos regalarán puntos adicionales con los que volvernos aún más fuertes.
Desgraciadamente han confirmado que el juego solo será jugable en modo online, por lo que queramos jugar en grupo o solos, deberemos estar conectados a la fuerza. Pero no todos son malas noticias por la necesidad de internet ya que se ha confirmado que la campaña principal podremos elegir jugar completamente solos o podremos invitar a un amigo. Además también han confirmado que la opción de jugar en consolas con otra persona en local será totalmente viable, tal y como sucede actualmente en Diablo III.
Pero el juego busca algo más que hacer que juegues con tus amigos, y han desarrollado un sistema de eventos a nivel de multijugador, donde todos los jugadores deberán de ayudar a detener a terribles bosses gigantes para salvar Santuario.
Dentro de las mazmorras nos han confirmado muchas y divertidas novedades. Para empezar todas las mazmorras serán de generación aleatoria, tanto sus partes interiores como sus partes exteriores. Otra noticia es precisamente el concepto de que las mazmorras no van a permanecer únicamente bajo tierra, sino que se podrá salir a la superficie y seguir con el avance.
También van a existir de manera similar a como hay en World Of Warcraft, las mazmorras podremos subir su nivel con llaves, y no solo las mazmorras finales, sino todas las del juego. Esta llave lo que hará será subir su nivel al de una mazmorra final y añadirle afijos que complicarán más aún si cabe estos enfrentamientos.
Se han definido también los distintos tipos de objetos que vamos a tener que seguirán un esquema similar al de las versiones anteriores donde pasaremos de un nivel normal marcado como blanco hasta un nivel mítico marcado como naranja.
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- 3 de noviembre de 2019