Core Set M21 – Magic The Gathering – Análisis (PC)
Los lanzamientos de Magic The Gathering nunca fueron una novedad, su juego viene dando actualizaciones desde el milenio pasado. Sus entregas son múltiples en el año, estos lanzamientos traen entre otras muchas cosas, cartas nuevas, algo que siempre es relevante a lo que al juego compete. Los llamados “Core Sets” (como es en este caso)...
Probamos DiRT 5 – Impresiones
La quinta entrega de la famosa serie de carreras esta a la vuelta de la esquina. Con una fecha de lanzamiento en Octubre, Codemasters nos ha proporcionado acceso a una version preliminar del juego donde pudimos observar de primera mano los aspectos mas importantes de esta nueva entrega. Esta versión consta de 4 locaciones: Noruega,...
SAMURAI SHODOWN – ANÁLISIS (PC)
Si hay una empresa que se caracteriza por ser dominante en la época de los arcades es SNK. Art of Fighting, Fatal Fury, The Last Blade, Samurai Shodown, The King of Fighters, entre otras, son solo algunas de las sagas más exitosas que la compañía japonesa presentó entre los 90’ y el 2000. Si bien...
Primeras impresiones: Everspace 2 Prototype
Después de un grandioso Everspace (según críticas y a cuanta persona se le pregunte que lo haya jugado) Rockfish Games va a apostar en su segunda entrega por un mundo abierto. Todo bajo un sistema de inventario y recolección de objetos al estilo Diablo, sumado al énfasis en la historia, lo cual hace todo más...
The Last of Us 2 – Analisis
La espera fue eterna, siete años para llegar al final de esta aventura. The Last of Us cerro la generación de Playstation 3, fue la frutilla del postre para los fanáticos de las aventuras narrativas pero el viaje llega hasta aquí, a puertas del final de esta generación que tantas alegrías nos ha dejado. Llega...
Skelattack – Analisis
Konami vuelve al ruedo de los metroidvanias junto a Ukuza, creadores de Epic Loon, con el lanzamiento de Skelattack. Un plataformero de acción 2D, que muestra estar influenciado por las viejas sagas de la compañía y por Hollow Knight. No solo por el apartado gráfico, sino por ciertas mecánicas que comparte con el caballero mencionado....
Maneater – Análisis
Maneater termino, en pocas palabras, arruinándose solo en lo que fue una experiencia agradable, enriquecedora y atrapante. El error fue garrafal, uno que se viene dando para varios muchos jugadores que han dado su dinero a Tripwire Interactive. En mi caso, con casi 12 horas de juegos, mapas completos y llenos de misiones secundarias cumplidas el juego crasheo y arruinó los datos guardados de mi partida....
The Last of Us 2 – Adelanto (Preview)
Pocas historias se pueden contar y vivir como en el caso de The Last Of Us 2. Cuando la primer parte de esta aventura aterrizo en Junio del 2013 muchos nos pusimos de pie a escribir sobre lo que termino siendo el ganador de varios premios durante el final del 2013 y parte del 2014....
Spirit of the North – Análisis
En los últimos años han proliferado muchos títulos indies con una propuesta diferente y particular: contarnos su historia a través de su arte.  Diálogos inexistentes, explicaciones muy escuetas, propuestas de inmersión a través de mundos coloridos, música empática y escenas visualmente atractivas para que poco a poco vayamos interpretando y desentrelazando la historia que nos...
Red Wings: Aces of the Sky – Análisis
Red Wings: Aces of the Sky es una nueva propuesta indie basada en clásicos juegos shooters tipo arcade.  Con una estética que va en la línea de la primera guerra mundial, este juego nos propone volver al género de combates entre aviones en espacios abiertos 3D. La propuesta es simple, emprenderemos una travesía a bordo...
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