Cult Of The Lamb – Análisis

Se fue agosto y como la mayoría del año no tenemos lanzamientos importantes en el mes por lo cual este nuevo trabajo publicado por devolver digital llamado Cult Of The Lamb destaca por lo que tenga alrededor.

En el juego nos encargamos de protagonizar una oveja que está al borde del sacrificio. Para nuestra suerte un Dios misericordioso nos presentó la oportunidad de vivir si le rendimos culto y asesinamos aquellos que nos llevaron al matadero. La primera sensación del juego es que puede llegar a ser un título largo de terminar. De a poco vamos dándole forma a nuestro territorio limpiándolo, acomodándolo y termina resultando de lo más interesante. Para cuando queremos darnos cuenta tenemos todo un sistema automatizado que va produciendo y generando recursos para nuestro beneficio. Nuestro rebaño creado en base a criaturas que vamos a ir rescatando nuestra aventura son los que vamos a tener que a la vez ir explotando para hacer crecer nuestro culto.

Ya pasando el plano más jugable no se encuentra un sistema Roguelite dónde iremos consiguiendo recursos y cumpliendo la parte de nuestro trato con nuestro Dios. En su mayoría vamos a estar matando bichos salvando adeptos y recolectando recursos los cuales son los pilares y objetivos más destacables de cada una de nuestros recorridos por los bastos dungeons.
Sin embargo, me parece que el punto más interesante y con la temática más innovadora es la de ir haciendo crecer nuestras secta. Esta vuelta de rosca en la construcción va proponiendo entre otras cosas sacrificios, casamientos forzados e incluso el trabajo variado en base a la caca. Las opciones son súper llamativas y hacen que el camino en cada progreso sea interesante y variado.

La administración es lo más importante y es la manera más eficiente para llegar al objetivo principal liberar a nuestro Dios protector. Para esto tendremos que ir a asignado actividades organizar construcciones y controlar que nuestros seguidores cumplan su parte del trato en todo momento. Obviamente hay una mezcla qué el juego va imponiendo para que el progreso sea relajante y salir a explorar sea siempre la mejor opción, aunque también tengamos que tener nuestros recaudos antes de salir de cacería. La progresión es casi obligatoria a medida que vamos consiguiendo nuevas comodidades tanto para los seguidores como para nosotros sacar un mejor beneficio. Estar pendiente de la aldea de los problemas personales de aumentar la fe entre otras es algo interesante ya que incita que vayas relacionando te con todo el entorno. Hay muchos eventos con los cuales lidiar y en los que tendremos que enfocarnos para no terminar en la nada.

Es verdad que hay momentos donde es abrumador más sobre el final del juego donde se uno puede llegar a tener más de 20 seguidores. Pero por encima de todo es un título atrapante fácil en ocasiones y complejo en otras. Pero por encima de todo fresco, con una temática diferente bien implementada y elementos de composición de lo más atractivos.

Leave a Comment

Cuanto Pochoclo! Video Feed
Comments Box SVG iconsUsed for the like, share, comment, and reaction icons
Hot Wheels Unleashed - Preview Build - Hot Wheels Unleashed,  sale en Septiembre, va traer mas de 60 autitos y carreras VS hasta 12 Personas, es mortal como podes pasar de ultimo a primero, alta viciada.

Hot Wheels Unleashed - Preview Build

Hot Wheels Unleashed, sale en Septiembre, va trae...

Ver Mas!
¡Cuanto Pochocolo! PostCast
Ultimas Noticias
Return to Monkey Island – Análisis
Cult Of The Lamb – Análisis
  • 12 de septiembre de 2022
Saints Row – Análisis
  • 11 de septiembre de 2022
The Last Of Us Part 1 – Análisis
  • 11 de septiembre de 2022
Weird West – Análisis
  • 2 de mayo de 2022
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...