Death Stranding: Mucho más que un simulador de delivery
Antes de arrancar con el análisis de Death Stranding, ¡vamos con los parroquiales! El juego aún no lo termine, voy unas 25 hs haciendo la historia principal y alguna que otra misión secundaria. No fue por falta de tiempo, sino que la key que nos brindaron dejó de funcionar el 7 de julio, algo que...
Marvel’s Iron Man VR –  Análisis (PS4VR)
Que irónico a logrado llega a ser Iron Man no solo en el mundo del cine, sino también en los videojuegos. Ahora y después de varios retrasos llega a nosotros la copia para los visores de Sony. Una propuesta que siempre me tuvo atrapado desde su anuncio y que efectivamente cumple con buenas ideas, gameplay...
Trackmania 2020 – Análisis
TrackMania es una de esas franquicias legendarias que fue desarrollada por  la empresa francesa Nadeo hace bastante tiempo comenzando el año 2003 y si bien principalmente fue un juego para PC mas adelante llego a Nintendo DS, Wii, PlayStation 4 y Xbox One. Hoy estamos ante la versión Trackmania 2020 y la saga nos invita al mismo desafio, terminar con...
Core Set M21 – Magic The Gathering – Análisis (PC)
Los lanzamientos de Magic The Gathering nunca fueron una novedad, su juego viene dando actualizaciones desde el milenio pasado. Sus entregas son múltiples en el año, estos lanzamientos traen entre otras muchas cosas, cartas nuevas, algo que siempre es relevante a lo que al juego compete. Los llamados “Core Sets” (como es en este caso)...
SAMURAI SHODOWN – ANÁLISIS (PC)
Si hay una empresa que se caracteriza por ser dominante en la época de los arcades es SNK. Art of Fighting, Fatal Fury, The Last Blade, Samurai Shodown, The King of Fighters, entre otras, son solo algunas de las sagas más exitosas que la compañía japonesa presentó entre los 90’ y el 2000. Si bien...
YA jugamos THE LAST OF US 2 y esto lo tenes que saber – Sin spoilers
Aqui les traemos un video que realizamos en conjunto con @ccmiike con todo lo que podemos hablar sobre The Last of us 2 sin spoilers, espero disfruten el video como nosotros disfrutamos de grabarlo. ⛔ VÍDEO LIBRE DE SPOILERS ⛔ Así es, intentamos por todos los medios con Nico que este vídeo sea una introducción...
Maneater – Análisis
Maneater termino, en pocas palabras, arruinándose solo en lo que fue una experiencia agradable, enriquecedora y atrapante. El error fue garrafal, uno que se viene dando para varios muchos jugadores que han dado su dinero a Tripwire Interactive. En mi caso, con casi 12 horas de juegos, mapas completos y llenos de misiones secundarias cumplidas el juego crasheo y arruinó los datos guardados de mi partida....
Minecraft Dungeons – Analisis
Hace casi un año que Microsoft nos develó Minecraft Dungeons, el nuevo título de la saga. En el trailer se podía apreciar que el juego deja de lado el mundo abierto y pasa a convertirse en un Action Role Playing Game o ARPG. Algo similar a lo que sucedió con Minecraft: Story Mode. Minecraft Dungeon...
Green Hell – Análisis
Hace un tiempo que venía viendo cosas de Green Hell. No es un género que me llame la atención o que disfrute demasiado al jugar, pero me encanta ver a streamers lidiar con este tipo de juegos de supervivencia. Mi código llego hace poco y con ello la posibilidad de sentir en carne propia la desesperación de no tener agua, caer...
Obduction – Análisis (Xbox One)
Sin duda hoy publicamos un juego que, por no ser un lanzamiento actual sino un re-lanzamiento para consolas, nos llevara por un a través de todo. Obduction es el nuevo juego de Scion, y sin ser conocedor personal de sus anteriores juegos esta experiencia me va a hacer buscarlos. Si bien el análisis es complejo, mis primeras palabras...
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